Unity是一種跨平臺的游戲引擎,可以用于開發iOS游戲。在將游戲發布到蘋果應用商店之前,需要進行一系列的準備工作。本文將介紹Unity在蘋果上架的原理和詳細步驟。
一、蘋果上架原理
蘋果上架的原理是將游戲打包成ipa文件,然后通過Xcode將ipa文件上傳到蘋果開發者賬號中,最后提交審核即可。Unity在蘋果上架的過程中,需要注意以下幾個方面:
1.選擇正確的iOS平臺
在Unity中,需要選擇正確的iOS平臺。在“Build Settings”中,選擇iOS平臺,并確保選擇的iOS版本與目標設備版本一致。
2.設置正確的Bundle ID
在“Player Settings”中,設置正確的Bundle ID。Bundle ID是應用程序的唯一標識符,必須與在蘋果開發者賬號中創建的應用程序ID匹配。
3.設置正確的證書
在“Player Settings”中,選擇正確的證書。證書是用于簽名應用程序的數字證書,必須與在蘋果開發者賬號中創建的證書匹配。
4.設置正確的Provisioning Profile
在“Player Settings”中,選擇正確的Provisioning Profile。Provisioning Profile是用于驗證應用程序的數字證書,必須與在蘋果開發者賬號中創建的Provisioning Profile匹配。
二、蘋果上架詳細步驟
1.創建應用程序ID
在蘋果開發者賬號中創建應用程序ID。在創建應用程序ID時,需要設置正確的Bundle ID。
2.創建證書
在蘋果開發者賬號中創建證書。證書用于簽名應用程序,可以是開發證書或發布證書。開發證書用于在開發期間測試應用程序,發布證書用于將應用程序提交到蘋果應用商店。
3.創建Provision
ing Profile
在蘋果開發者賬號中創建Provisioning Profile。Provisioning Profile用于驗證應用程序,可以是開發Provisioning Profile或發布Provisioning Profile。開發Provisioning Profile用于在開發期間測試應用程序,發布Provisioning Profile用于將應用程序提交到蘋果應用商店。
4.在Unity中進行設置
在Unity中,選擇正確的iOS平臺,并在“Player Settings”中設置正確的Bundle ID、證書和Provisioning Profile。
5.打包游戲
在Unity中,選擇“Build Settings”并選擇iOS平臺。點擊“Build”按鈕,將游戲打包成ipa文件。
6.上傳ipa文件
將ipa文件上傳到蘋果開發者賬號中。在Xcode中,選擇“Window”菜單中的“Organizer”,然后選擇“Archives”選項卡。選擇要上傳的ipa文件,然后點擊“Upload to App Store”按鈕。
7.提交審核
在蘋果開發者賬號中,選擇要提交的應用程序,并按照要求填寫應用程序的相關信息。提交審核后,等待蘋果的審核結果。
總之,蘋果上架需要一些準備工作,包括創建應用程序ID、證書和Provisioning Profile等。在Unity中,需要選擇正確的iOS平臺,并在“Player Settings”中設置正確的BundlAPP截圖e ID、證書和Provisioning Profile。最后,將游戲打包成ipa文件,上傳到蘋果開發者賬號中,提交審核即可。