wxWidgets是一個開源的跨平臺GUI工具包,支持多種操作系統(包括Android),它提供了一套底層API和一系列底層控件,可以讓開發者快速地構建圖形用戶界面應用程序。
要使用wxWidgets開發Android App,需要進行以下步驟:
1. 下載和安裝Android NDK和SDK,并確保環境變量設置正確。
2. 從wxWidgets官網下載最新的穩定版(wxWidgets 3.1),并解壓縮。
3. 打開終端,進入到wxWidgets解壓縮后的目錄下,執行以下命令:
“`
mkdir build-android
cd build-android
“`
4. 在構建目錄下運行以下命令,生成Makefile:
“`
../configure –host=arm-linux-androideabi –with-sysroot=$ANDROID_NDK/platforms/$ANDROID_PLATFORM/arch-arm –disable-shared –enable-unicode –enable-monolithic
“`
其中,`$ANDROID_NDK`和`$ANDROID_PLATFORM`分別為你安裝的Android NDK和SDK的路徑,`–host`參數指定目標平臺為ARM架構。
5. 運行以下命令開始編譯:
“`
make
“`
6. 編譯完成后,打包lib文件,并拷貝到Android Studio項目的libs目錄下。
7. 在Android Studio中創建一個普通的Android App項目,配置NDK的路徑和build.gradle文件。
8. 在app的build.gradle中添加以下內容:
“`
android {
defaultConfig {
externalNativeBuild {
ndkBuild {
…
arguments “APP_STL=c++_static”
}
}
}
externalNativeBuild {
ndkBuild {
path “src/main/jni/Android.mk”
}
}
}
“`
9. 在項目src/main/目錄下創建jni目錄,并在其中創建Android.mk文件和Application.mk文件,在Android.mk中添加以下內容:
“`
# Use prebuilt static libraries
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := wxWidgets_a
include $(CLEAR_VARS)
# Name of the executable
LOCAL_MODULE := wxAndroidDemo
LOCAL_SRC_FILES := wxAndroidDemo.cpp
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
“`
在Applicati安卓appon.mk中添加以下內容:
“`
APP_ABI := armeabi-v7a
“`
10. 在項目中編寫C+
+代碼,包含wxWidgets頭文件,并調用wxWidgets提供的API進行開發。
以上就是使用wxWidgets開發Android App的基本流程。需要注意的是,由于wxWidgets的底層API使用了C++11和C++14等新特性,因此需要使用最新版本的C++編譯器進行編譯。同時,由于wxWidgets是跨平臺的GUI工具包,因此有些控件可能在Android平臺下無法完全支持,需要進行適當的調整和優化。