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unity3d開(kāi)發(fā)安卓app前期準(zhǔn)備什么?

在開(kāi)發(fā) Un

ity3D 安卓 App 之前,需要先進(jìn)行以下準(zhǔn)備工作:

1. Unity3D 開(kāi)發(fā)環(huán)境的安裝:首先下載并安裝 Unity3D 開(kāi)發(fā)環(huán)境。確保安裝的版本與想要開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目版本相對(duì)應(yīng),并激活對(duì)應(yīng)的個(gè)人版或?qū)I(yè)版許可證。

2. 安卓移動(dòng)端開(kāi)發(fā)環(huán)境的安裝:為了開(kāi)發(fā)安卓 App,需要安裝 JDK 和 Android Studio。安卓 Studio 集成了許多開(kāi)發(fā)工具,包括 Android SDK、AVD 管理器、Gradle 編譯器等。

3. 配置 Unity3D 環(huán)境:?jiǎn)?dòng) Unity3D,打開(kāi) Edit -> Preferences -> External Tools,設(shè)置 JDK 和 Android SDK 的路徑,并確定使用的 JDK 和 Android SDK 版本。

4. 配置 Android 設(shè)備或模擬器:為了測(cè)試和調(diào)試安卓 App,需要安卓APP開(kāi)發(fā)配置 Android 設(shè)備或模擬器。在 Android Studio 中,可以使用 AVD 管理器創(chuàng)建 Android 設(shè)備模擬器。

5. 準(zhǔn)備好錄制或獲取 App 所需的媒體資源:App 的素材包括圖像、音頻、視頻、3D 模型等。根據(jù)需求準(zhǔn)備素材。

6. 學(xué)習(xí) Unity3D 編程語(yǔ)言:Unity3D 支持多種編程語(yǔ)言,包括 C#、JavaScript、Boo 等。選擇適合自己開(kāi)發(fā)的編程語(yǔ)言并學(xué)習(xí)。

7. 學(xué)習(xí) Unity3D 開(kāi)發(fā)框架:Unity3D 提供了完整的開(kāi)發(fā)框架,包括游戲?qū)ο蟆⒆兞俊⒔M件、碰撞器等。熟悉并掌握這些概念和用法,是開(kāi)發(fā)成功的關(guān)鍵之一。

8. 開(kāi)發(fā)流程:根據(jù)項(xiàng)目需求,制定開(kāi)發(fā)計(jì)劃和開(kāi)發(fā)流程,包括需求分析、設(shè)計(jì)、編碼、測(cè)試、發(fā)布等環(huán)節(jié),保證開(kāi)發(fā)有條不紊進(jìn)行。

總之,在開(kāi)始Unity3D開(kāi)發(fā)安卓App之前,必須對(duì)整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程進(jìn)行全面的規(guī)劃和了解,為之后的開(kāi)安卓app發(fā)工作奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

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