在 Android 開發中,生成的 APK 文件名默認是以項目的包名命名的。但是有時候我們可能需要將 APK 文wifi二維碼生成器apk件重新命名,例如為了更好地區分不同的版本或者分支。
下面詳細介紹一下如何修改生成的 APK 文件名。
1. 打開項目的 build.gradle 文件:在 Android Studio 中,找到項目根目錄下的 build.gradle 文件。默認情況下,它在 app 文件夾下的 build.gradle 文件中。
2. 在 build.gradle 文件中添加以下代碼:
“`groovy
android {
// …其他配置
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all {
// 獲取當前 APK 的文件名
def currentFileName = outputFileName
// 修改文件名的規則,這里以修改為自定義名稱作為示例
// 你可以根據需要自定義修改規則
def modifiedFileName = “my_custom_name_${variant.versionName}.apk”
// 修改 APK 文件名
outputFileName = modifiedFileName
// 打印修改后的文件名,以便查看
println(“Changed APK file name from ${currentFileName} to ${outputFileName}”)
}
}
}
“`
3. 保存文件并重新構建項目:完成以上修改后,保存 build.gradle 文件,并重新構建項目。你可以使用 Android Studio 的菜單項 “Build -> Rebuild Project” 來進行項目重新構建。
4. 查看生成的 APK 文件名:重新構建項目后,在項目的 app/build/outputs/apk 目錄下會生成修改后的 APK 文件。你可以查看該目錄下的文件名稱是否已經符合你的修改規則。
上述代碼段中的 `my_custom_name_${variant.versionName}.apk` 是一個示例,你可以根據自己的需求修改文件名的規則。在這個示例中,我們將文件名修改為一個自定義的名稱,并使用 APK 的版本號作為一部分文件名的內容。
需要注意的是,如果你在該項目中使用了多個變體(variants),每個變體上傳apk文件生成二維碼都會生成一個對應的 APK 文件。以上代碼將會應用于所有的變體,更多的變體信息和配置可以參考 Android 官方文檔。
總結來說,要修改生成的 APK 文件名,你需要在項目的 build.gradle 文件中找到 `android` 塊,在 `applicationVariants.all` 閉包中修改 `outputFileName` 的值。修改完后重新構建項目,你就可以看到生成的 APK 文件名已經按照你的修改規則生效了。
希望以上介紹對你有所幫助!